Jogatina

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Os moinhos do Pregadores de TV continue a moer, e opobrecontinuam a financiar os ricos, como se os templos e palácios reluzentes deLas Vegashavia sido construído com o dinheiro daqueles que ganharam, e não daqueles que perderam.
- Christopher Hitchens

Jogatina é a aposta de dinheiro em jogos de azar, como loterias e roleta, ou envolvendo alguma combinação de sorte e habilidade (principalmente a primeira), como pôquer ou apostas em esportes.

Conteúdo

Pecador?

Veja o artigo principal neste tópico: Sem

O jogo é frequentemente considerado um vício e, entre alguns santos roladores, é um sem . Conseqüentemente, o jogo de cassino é ilegal em muitos lugares. Locais onde é legal e difundido (por exemploNevada, EUA e Monte Carlo, Mônaco) têm uma indústria turística próspera e, desde a década de 1980, inúmeras Americano nativo reservas no Estados Unidos conseguiram lucrar com os cassinos porque a soberania tribal limita a capacidade dos governos estaduais de restringir o jogo nas reservas. No entanto, a maioria dos lugares permitealgunsformas de jogo legal, mesmo se limitado a loterias estaduais ou bingo de igreja.

O mais importantemalde jogos de azar: você provavelmente perderá seu dinheiro. Busque-o estritamente por diversão, supondo que o dinheiro que você provavelmente perderá será o custo de um bom tempo e o conhecimento de como os cassinos atacam pessoas vulneráveis. Nunca se esqueça que qualquer casino é o produto de muitos milhares de horas-homem de psicologia comportamental aplicada . No meio ambiente é tecido cadapsicológicoestratagema imaginável que tenha o efeito de reforçar o comportamento de jogar e apostar; na verdade, quase todos os aspectos do ambiente são criados para esse fim. O mais óbvio deles é fornecer gratuitamente ('comped') álcool para qualquer um que esteja jogando, o que é uma prática padrão em cassinos em áreas que dependem do turismo, como Las Vegas (também conhecido como 'Salários perdidos'), mas ilegal em grande parte doCentro Oeste, embora outros métodos, como tornar as saídas difíceis de encontrar ou projetar o edifício de forma que os clientes que não apostam no jogo ainda devam passar pela área do cassino, também tenham se mostrado bastante eficazes.

Vício

Algumas pessoas ficam psicologicamente viciadas na sensação de jogar. Isso leva a muito sofrimento.

O vício e as expectativas irracionais que o impulsionam são a base para o velho jogador dizendo que perder muito dinheiro é a segunda pior coisa que pode acontecer a um novo jogador e a pior coisa que pode acontecer a um novo jogador éganhandomuito dinheiro.



A pesquisa também demonstra como o cérebro pode ficar viciado em jogos de azar. E que também há evidências de que os idosos são mais vulneráveis ​​ao vício do jogo.

Woo

Veja o artigo principal neste tópico: Woo

Existem vários métodos supostos para vencer as probabilidades em jogos de azar, como caça-níqueis e loteria.

Números de loteria 'quentes'

Os números da loteria vencedores são tradicionalmente publicados na Igreja da Dinamarca

Uma delas é o uso de programas de computador em que se insere os números da loteria vencedores recentes e o programa tenta selecionar a próxima combinação de números vencedora mais provável. Isso é um absurdo patente e um enorme mal-entendido de probabilidade , uma vez que os números vencedores da loteria são selecionados de forma totalmente independente e emacaso. Qualquer pessoa que pensa que uma combinação de números tem mais probabilidade de ser selecionada porque não foi selecionada antes precisa de uma aula básica emEstatisticas.

Alguns sistemas afirmam que selecionam números de loteria que são menos prováveis ​​de serem escolhidos por outras pessoas, de modo que o ganho esperado será maior. No entanto, embora esses sistemas diminuam a chance de um apostador vencedor ser obrigado a dividir o pote com outros, esta é a única maneira de aumentar o pagamento; em particular, eles não aumentam de forma alguma as chances do apostador ter números vencedores.

De vez em quando, algumas loterias têm um jackpot anormalmente grande (por exemplo, se não for ganho, o prêmio 'acumula' para ser incluído na semana seguinte), onde comprar um bilhete de loteria tecnicamente teria um retorno melhor do que não comprar 1. No entanto, isso se aplica apenas a jogos de loteria de curto prazo; se você tentar fazer o mesmo truque a longo prazo, o crescimento só será positivo se você já for milionário.

Além disso, é importante ressaltar que tudo isso é verdade apenas se uma loteria ou outra aposta for considerada apenas como um investimento, considerando apenas as recompensas monetárias. Em outras palavras, o jogo é uma estratégia de investimento extremamente pobre, mas uma pessoa que aborda o jogo como algo diferente de um fluxo de renda (por exemplo, que vê emoção, diversão, camaradagem, emoções ou experiências semelhantes conectando-se ao jogo como uma recompensa) pode muito bem decidir que uma aposta é amplamente recompensada.

Máquinas caça-níqueis

Um antigo bandido de um braço só

As máquinas caça-níqueis são um assunto mais complicado, pois usam algoritmos que geram números pseudo-aleatórios e, teoricamente, essa combinação deve eventualmente se repetir, já que eles não são verdadeiramente aleatórios. No entanto, as máquinas caça-níqueis adequadamente construídas são projetadas para derrotar as tentativas de descobrir essa sequência, gerando constantemente números pseudo-aleatórios, mesmo quando a máquina não está sendo jogada (ou no caso de máquinas mecânicas mais antigas, têm outra forma de evitar padrões previsíveis).

Contagem de cartas

Com a contagem de cartas, é possível vencer as probabilidades em algunsjogos de cartascomo o Blackjack. No entanto, alguns cassinos tomaram medidas preventivas para tornar esta tática mais difícil (normalmente apenas adicionando mais baralhos no sapato e não distribuindo todas as cartas) e, assim, garantindo que a casa sempre ganhe no longo prazo. Os jogadores que são capazes de resistir até mesmo a essas táticas serão ameaçados e, mais tarde, barrados das franquias de cassino, ou pelo menos das mesas de blackjack. Com a crescente popularidade das máquinas de embaralhamento contínuo em cassinos (que remodela rapidamente as cartas que acabaram de ser usadas em um conjunto de cartas em constante baralhamento para distribuir), a contagem de cartas pode logo se tornar obsoleta, pelo menos em qualquer cassino com orçamento ou inclinação colocar uma máquina em cada mesa.

Existem também alguns jogos de cartas, especialmente a versão mais popular de bacará (que não é o descrito no livro de Ian FlemingRoyal Casino), em que a contagem de cartas é completamente inútil porque são quase inteiramente jogos de azar. Apesar disso ser conhecido, no caso do bacará, por umlongotempo, isso não impediu as pessoas de tentar.

Sistema Martingale

O Sistema Martingale é uma estratégia de aposta que funciona apenas estatisticamente não funciona, mesmoE sepor acaso você é mais rico do que Bill Gates. Funciona assim: Em um jogo de azar, você coloca sua aposta original para apostar. Se você perder, você dobra sua aposta. Se você perder novamente, você duplica sua aposta novamente. Porque você tem que ganhar em algum ponto, você simplesmente continua dobrando sua aposta todas as vezes e, eventualmente, você ganhará todo o dinheiro de volta mais a aposta original. Obviamente, este sistema requer grandes somas de dinheiro prontamente disponíveis, das quais a casa sempre ficará feliz em liberá-lo.

Se um jogo oferece 20% de chance de ganhar, então, em média, o jogador vai ganhar uma vez em cinco e, em média, a duplicação terá atingido 2 (= 32) vezes a aposta original e, por razões de segurança, é provavelmente melhor para o jogador chegar com 2 ou 2 (256 ou 512) vezes a aposta original. (Com as chances de vitória fornecidas, as chances de uma seqüência de 9 jogos consecutivos derrotados são 1.953.124 para 1 - lançar 1 simultaneamente em 3 dados justos separados é equivalente a rolar {1,1,1} sequencialmente em um dado justo.) Se a aposta inicial for pequena (digamos, menos de $ 5), isso é viável. No entanto, como a chance de ganhar por aposta diminui linearmente, as reservas exigidas aumentam geometricamente. Além disso, a mecânica do sistema implica que em um jogo com taxa de sucesso de 20% com uma aposta inicial de $ 1, o apostador cairá, em média, na posição de apostar $ 32, $ 64, $ 128 ou $ 256 para garantir um pagamento efetivo de $ 1 e pode perder uma quantidade arbitrariamente grande de dinheiro na tentativa. Este sistema, portanto, é uma boamundo realexemplo do falácia do custo irrecuperável .

No longo prazo, uma compreensão superficial da probabilidade nos diz que qualquer sequência finitamente longa de perdas tem a garantia de ocorrer eventualmente, dando ao martingale uma probabilidade de ruína igual a um. Este permanece o caso para qualquer esquema de aposta que avalia as apostas independentemente do valor esperado da aposta (a contagem de cartas, mencionada acima, rastreia este valor esperado e ganha porque avalia as apostas de acordo).

Falando do mundo real, este princípio levou o corretor de moeda Nick Leeson para redobrar repetidamente as apostas perdedoras nas moedas do Leste Asiático, até que sua posição perdedora alcançasse mais de 9 bilhões de libras esterlinas. Ao fazer isso, ele levou à falência seu empregador, o principal banco britânico Barings.

Se a intenção é acumular dinheiro rapidamente ganhando apostas, o sistema Martingale cai por terra. Se a intenção é acumular dinheiro gradualmente fazendo muitas pequenas apostas seguras, certamente existem caminhos muito mais lucrativos a seguir, como a estratégia de pôquer de 'pilha pequena' descrita abaixo.

Pôquer

Pôquer de cassino

O pôquer é um jogo de azar único porque em vez de jogar contra a casa, você compete contra outros jogadores. Emborasortedesempenha um papel no curto prazo, no longo prazo, a habilidade, a seleção da mesa e a estratégia determinam a taxa média de vitórias ou derrotas de um jogador. Todos os jogadores podem se beneficiar aprendendo as estratégias básicas e se tornando proficientes em calcular as chances de mãos feitas em comparação com o tamanho do pote. Claro, a melhor estratégia para ganhar no pôquer é ser a casa e ganhar todas as mãos coletando o rake.

Tal como acontece com outros jogos de azar, existem montanhas de woo e 'sistemas' para o pôquer que são diretos besteira ou têm um grão de verdade e são mal aplicados por amadores. Existem também alguns métodos de trapaça facilmente detectáveis.

Woo

  • Várias formas de superstição e amuletos da sorte (magicamente deliciosos, é claro) abundam, como roupas vermelhas (consideradas da sorte), pés de coelho , protetores de bolso 'sortudos', etc. Obviamente, eles não têm efeito nas cartas em si. No entanto, muitos jogadores experientes espalham intencionalmente woo e superstições para cultivar uma 'imagem na mesa'. Ou seja, eles agem supersticiosos ou loucos para fazer os outros jogadores pensarem que são idiotas ou para fazer outros jogadores adotarem hábitos de jogo ruins.
  • Mãos de sorte: algumas pessoas acreditam que existem mãos especialmente sortudas ou azaradas. Uma mão 'azarada' comum é dois pares, ases e oitos, chamados de 'mão do homem morto', como diz a lenda que era a mão que Wild Bill Hickock segurava quando foi assassinado. Outras pessoas acreditam que qualquer mão é tão boa quanto qualquer outra. Claro, há alguma verdade nessas duas afirmações: qualquer mão (antes de todas as cartas serem distribuídas) pode vencer qualquer outra, entretanto, nem todas as mãos são criadas iguais. Todas as probabilidades de cartas e probabilidades de saque podem ser calculadas usando um calculadora de pôquer .
  • Contagem de cartas: Existem truques para fazer cálculos aproximados de probabilidades em sua cabeça, mas não existe tal coisa como 'contagem de cartas' no pôquer - pelo menos não análogo à prática no blackjack - já que o baralho é embaralhado a cada mão (embora em um jogo como o seven-card stud, onde mais da metade do baralho pode ser visível para todos se a mesa estiver cheia, você obviamente não jogaria para melhorar seu par de ases se outras pessoas já tivessem os outros dois; da mesma forma , em um jogo como o Hold'em, seu par de bolso que corresponde a um par já na mesa não corre o risco de o full house de ninguém). No entanto, um entendimento básico das probabilidades do pote - tanto imediatas quanto implícitas - é essencial para determinar se deve apostar e quanto. Aprender a aplicar pot odds é a diferença entre um jogador vencedor e um perdedor.
  • Financiar e dobrar: uma estratégia que se tornou mais comum em jogos no-limit nos últimos anos é chamada de 'short stacking' ou 'barata', na qual você faz o buy-in pelo valor mínimo, espera por uma boa mão e então vá all-in, procurando dobrar. Se perder, você entra com o mínimo novamente e se ganhar, tira o seu dinheiro da mesa e, em seguida, entra com o mínimo novamente e repete o processo. Isso geralmente é feito online, pois esse tipo de coisa é flagrantemente óbvio em jogos ao vivo e pode fazer com que você seja expulso. Essa estratégia é basicamente o oposto do Sistema Martingale, e talvez seja melhor para aqueles com um conhecimento limitado do jogo, que estão preocupados em perder o jogo pós-flop.
  • Gestão de bankroll: jogador profissional Chris ' Jesus 'Ferguson recomenda nunca fazer buy-in de mais de 10% do seu saldo e, idealmente, jogar com apenas 2 a 5% do seu saldo de uma vez. De modo geral, um jogador de torneio desejará ter 50-100 buy-ins para os torneios que ele joga.
  • Diz: Não há pistas universais. Existem sinais comuns, mas nenhum nunca significará a mesma coisa 100% do tempo e muitos exigem um olhar experiente para perceber. Spotting tell muitas vezes é retratado como uma parte crucial do pôquer na TV e no cinema, mas na realidade o conhecimento das chances do pote e das estratégias de apostas dos oponentes é muito mais valioso do que perceber tiques físicos e características.
  • Transmissãopistas óbvias são de fato uma grande vulnerabilidade no pôquer.Leiturarelatos mais sutis, por outro lado, são uma vantagem secundária, na melhor das hipóteses ... e pior, traz um grande risco de distração fiscalmente perigosa da carne com batatas da estratégia de pôquer. Pior de todos,superestimar e supervalorizar as próprias habilidades de leitura contábilpode levar a erros muito caros. Principalmente se outro jogador perceber sua loucura e tirar vantagem disso.

Trapaceando

  • Empilhar o baralho: Isso geralmente é realizado por meio de prestidigitação, como lidar com o fundo do baralho ou embaralhar por baixo da mesa. É considerado uma boa etiqueta manter suas cartas à vista o tempo todo, fazer com que o carteador mantenha o baralho na mesa e embaralhe pelo menos três vezes antes de uma oferta, e que o carteador 'queime' as cartas (ou seja, coloque uma carta virada fora do jogo antes que as cartas comunitárias sejam reveladas).
  • Cartões marcados: os sharps de cartão podem rastrear certas cartas marcando-as. Isso geralmente é feito descolorindo o verso do cartão de alguma forma ou dobrando-o ou dobrando-o levemente. Por esse motivo, é considerado falta de etiqueta jogar com um baralho 'distorcido'.
  • Conluio: Qualquer método pelo qual dois jogadores compartilham conhecimento, como sinais predeterminados, como bater na mesa ou empilhar suas fichas de uma determinada maneira. Falar em um idioma diferente do inglês à mesa é comumente proibido nos cassinos devido à possibilidade de conluio.
  • 'Indo para o sul': também chamado de 'ratholing.' Isso é diferente de pilha pequena, pois o jogador tira as fichas da mesa durante uma mão para não perdê-las. Isso é explicitamente trapacear, ao contrário da estratégia de pilha curta, que geralmente é considerada apenas um esporte irritante ou ruim.
  • Hole cam: uma câmera que vê as cartas de todos por baixo da mesa.

Como ganhar na roleta

La Roulette no Casino, de Monte-Carlo: quente

Etapa 1: Abra um cassino.

(Ocasionalmente, as propriedades físicas de uma roda de roleta podem enviesá-la o suficiente para que exista uma estratégia vencedora, como notoriamente acabou sendo o caso uma vez em Monte Carlo do século 19, quando nove números genuinamente 'quentes' permitem que um jogador leve a casa por cerca de dois milhões de francos. Infelizmente para o jogador empreendedor, os cassinos modernos mantêm registros cuidadosos justamente por esse motivo. Esse problema não é ajudado pelo reequilíbrio regular das rodas, que também são feitas em padrões muito mais precisos hoje do que no passado .)

Confusão

O jogo não deve ser confundido com a atribuição de valor monetário à confiança de alguém em um resultado previsto. Por exemplo, um jogador com um royal flush pode ser justificadamenteextremamenteconfiante de que ninguém à mesa tem nada que possa vencê-lo.

Da mesma forma, investir dinheiro em uma empresa considerada como tendo um grande mercado disponível e um plano de negócios sólido não é um jogo porque a decisão é baseada em previsão, prudência e devida diligência, e não em acaso.

Pedir a um especialista que faça uma aposta em uma determinada previsão é um método para esclarecer se essa previsão tem suporte racional ou é simplesmente retórica.

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