Aplicativos assassinos na era do Gigabit

Resumo

A era da conectividade gigabit está despontando e avançará nos próximos anos. A única questão é com que rapidez ele pode se espalhar. Uma conexão gigabit pode fornecer 1.000 megabits de informações por segundo (Mbps). Globalmente, o provedor de serviços em nuvem Akamai relata que a velocidade média de conexão global no primeiro trimestre de 2014 foi de 3,9 Mbps, com a Coreia do Sul relatando a maior velocidade média de conexão, 23,6 Mbps e os EUA em 10,5 Mbps.1

Em alguns aspectos, a conectividade gigabit não é um desenvolvimento novo. A comunidade científica dos Estados Unidos tem usado redes hiper-rápidas há vários anos, mudando o ritmo de compartilhamento de dados e permitindo níveis de colaboração em disciplinas científicas que eram inimagináveis ​​há uma geração.

As velocidades Gigabit para o 'usuário médio da Internet' estão chegando apenas em áreas selecionadas do mundo. Nos Estados Unidos, o Google fez uma competição em 2010 para as comunidades se apresentarem para a construção da primeira rede Google Fiber rodando a 1 gigabit por segundo - velocidades de Internet 50-100 vezes mais rápidas do que a maioria dos americanos agora desfruta. Kansas City foi escolhida entre 1.100 participantes e os residentes agora estão se inscrevendo para o serviço. A empresa anunciou planos para construir uma rede gigabit em Austin, Texas, e talvez 34 outras comunidades. Em resposta, a AT&T disse que espera começar a construir redes gigabit em até 100 cidades dos EUA.2As cidades de Chattanooga, Tennessee; Lafayette, Louisiana; e Bristol, Virgínia, têm redes super rápidas, e bolsões de conectividade gigabit estão em uso em partes de Las Vegas, Omaha, Santa Monica e várias comunidades de Vermont.3Existem também outros esforços regionais: Falcon Broadband em Colorado Springs, Colorado; Brooklyn Fiber em Nova York; Monkey Brains em São Francisco; MINET Fiber em Oregon; Wicked Fiber em Lawrence, Kansas; e Sonic.net na Califórnia, entre outros.4A NewWave espera lançar conexões gigabit em 2015 em Poplar Bluff, Missouri Monroe, Rayville, Delhi; e Tallulah, Louisiana, e Suddenlink Communications lançou a Operação GigaSpeed.5

Em 2014, o Google e a Verizon estavam entre os inovadores que anunciaram que estão testando os recursos das redes de fibra atualmente instaladas para transportar dados de forma ainda mais eficiente - a 10 gigabits por segundo - para empresas que lidam com grandes quantidades de tráfego da Internet.

Para explorar as possibilidades do próximo salto em conectividade, pedimos a milhares de especialistas e construtores de Internet que compartilhassem suas idéias sobre as prováveis ​​novas atividades e aplicativos da Internet que poderiam surgir na era dos gigabits. Chamamos isso de campanha porque não é uma pesquisa representativa e aleatória. Suas descobertas surgem de um convite 'opt in' para especialistas, muitos dos quais desempenham papéis ativos na evolução da Internet como criadores de tecnologia, pesquisadores, gerentes, formuladores de políticas, profissionais de marketing e analistas. Também solicitamos comentários daqueles que fizeram previsões perspicazes para nossas perguntas anteriores sobre o futuro da Internet. (Para obter mais detalhes, consulte a seção 'Sobre esta coleta de especialistas'.)

Como as pessoas podem se beneficiar de uma rede gigabit? Um especialista neste estudo,David Weinberger, um pesquisador sênior do Berkman Center for Internet & Society de Harvard, previu: 'Haverá uma consciência ambiental completa, sempre ativa, de 360 ​​graus, uma sobreposição semântica no mundo real e cursos on-line abertos massivos de presença total. Além disso, o Skype não vai quebrar tanto '.

Há experimentos em andamento em alguns países em desenvolvimento para produzir redes sem fio gigabit ou melhores que ultrapassarão o alcance e a velocidade da conectividade sem fio no mundo desenvolvido industrialmente.6

Existem controvérsias sobre a rapidez e a amplitude com que a mudança em direção às redes gigabit se espalhará. Nos Estados Unidos, alguns especialistas em política de telecomunicações dizem que a falta de concorrência está impedindo as empresas de investir em melhorias de infraestrutura que permitiriam uma implantação mais ampla de velocidades mais altas.7Alguns líderes de telecomunicações dizem que as velocidades atuais são suficientes para o que a maioria dos usuários da Internet espera conseguir fazer online.8

Há menos disputa sobre o que os recursos expandidos significarão quando eles evoluírem. Historicamente, cada grande avanço na largura de banda facilitou a inovação que trouxe novos serviços e aplicativos para a vida digital. Nos primeiros dias da Internet, modems lentos facilitavam o e-mail; modems dial-up mais rápidos ajudaram os sites a se tornarem utilizáveis; o lançamento inicial da banda larga permitiu o compartilhamento mais rápido de arquivos relativamente grandes, como os arquivos de música MP3 que foram compartilhados nos primeiros serviços ponto a ponto, como o Napster; os avanços posteriores da banda larga permitiram atividades de streaming que deram origem a serviços como YouTube, Amazon Prime e Netflix; e os avanços nas velocidades sem fio possibilitaram tudo, desde a adoção massiva de sites de redes sociais até serviços de compartilhamento baseados em localização em smartphones. Os respondentes a esta pesquisa prevêem mudanças semelhantes à medida que a conectividade gigabit surge.

No geral, 1.464 especialistas entrevistados opinaram sobre a seguinte questão:



Novos aplicativos matadores na era do gigabit:Haverá aplicativos de tecnologia novos, distintos e exclusivamente atraentes que capitalizarão aumentos significativos na largura de banda nos EUA entre agora e 2025?

Explique a sua resposta:Se você respondeu 'não', explique por que você acha que haverá uma mudança incremental ou quase nenhuma mudança. Se você respondeu 'sim', descreva o que os aplicativos matadores podem ser conforme a conectividade gigabit se torna disponível. Explique quais novas ferramentas e aplicativos entusiasmarão as pessoas na próxima década e imagine os tipos de conectividade pessoal e experiências de mídia imersivas que agarrarão a imaginação do público.

Cerca de 86% dos entrevistados nesta pesquisa não probabilística disseram 'sim', eles acreditam que novos aplicativos importantes acompanharão o aumento das velocidades de largura de banda nos EUA em 2025, e 14% dos entrevistados disseram 'não'. Houve uma série de temas amplos em suas respostas.

Aplicativos assassinos em uma era Gigabit: temas

  1. As interações básicas das pessoas e sua capacidade de 'estar juntas' e colaborar mudarão na era da telepresença vívida, permitindo que as pessoas 'se encontrem cara a cara' instantaneamente no ciberespaço, sem a necessidade de viagens.
  2. A realidade aumentada ampliará o senso e a compreensão das pessoas sobre seus arredores da vida real e a realidade virtual tornará alguns espaços, como mundos de jogos e outros ambientes simulados, lugares ainda mais atraentes para se divertir.
  3. A conexão entre humanos e tecnologia ficará mais estreita conforme as máquinas coletam, avaliam e exibem informações personalizadas em tempo real em um ambiente 'sempre ligado'. Esta integração afetará muitas atividades, incluindo o pensamento, a documentação de eventos de vida ('registro de vida') e a coordenação de programações diárias.
  4. Setores econômicos e sociais específicos serão especialmente afetados; saúde / medicina e educação foram mencionadas com frequência.
  5. Novas clivagens digitais podem se abrir à medida que as pessoas ganham oportunidades em diferentes cronogramas e com diferentes ferramentas.
  6. Quem sabe? ‘Não tenho ideia devido à rápida mudança.’ ‘Os melhores aplicativos da Internet ainda estão por surgir.’ ‘Se eu soubesse, não diria a vocês, investiria nisso!
  7. Os avanços serão graduais por vários motivos: A largura de banda não é o problema. Os EUA ficarão para trás porque uma rede de gigabit generalizada não é facilmente alcançada.

Muitos dos entrevistados expandiram o quadro da pergunta e discutiram os avanços geralmente vinculados à Internet das Coisas - a disseminação de dispositivos conectados, artefatos, sensores e vestíveis - e outras tendências tecnológicas.

Marti Hearst, um professor da University of California-Berkeley, escreveu: 'Essas ideias não são novas, mas finalmente funcionarão bem se tiverem largura de banda alta o suficiente. Entretenimento: você pratica esportes e música virtualmente, distribuídos em todo o mundo. Co-living: Você tem um jantar virtual de Ação de Graças com o outro lado da família. Trabalho: por fim, reduzimos muito o número de viagens para reuniões porque a conferência virtual parece real. Saúde: avaliação remota, tratamento e cirurgia. De forma mais geral, mais interação será feita com outras pessoas remotamente. Por exemplo, sua aula de golfe pode ser feita com um treinador remotamente, em tempo real, enquanto ele observa seu swing no tee e pede que você faça correções e ajuste sua grip '.

Um resumo igualmente amplo de possíveis efeitos veio deJason Hong,professor associado da Escola de Ciência da Computação da Carnegie Mellon University. 'As chances são grandes de que haverá avanços', respondeu ele. 'Meus melhores palpites seriam: a) telepresença muito melhor, em termos de qualidade de vídeo, áudio, controle robótico e tempo (por exemplo: aberto o tempo todo ao invés de apenas um curto período de tempo para videoconferência); b) algumas pessoas começando a usar tecnologias de registro de vida para capturar tudo em suas vidas (com algumas pessoas escolhendo compartilhar isso); c) maior adoção de telecirurgia e suporte médico remoto; d) algum novo tipo de entretenimento, possivelmente incluindo novos tipos de mídia social; e) mais dados de sensores sendo continuamente capturados e armazenados, incluindo aqueles embutidos na cidade (para pontes e edifícios), carros, telefones inteligentes, dispositivos médicos domésticos portáteis e brinquedos; f) melhor busca por multimídia, especialmente vídeos; g) mais aplicativos baseados em nuvem, oferecendo software como serviço muito mais rico do que podemos oferecer hoje. Os exemplos podem incluir mais netbooks de cliente fino com todo o back-end armazenado na nuvem ou aplicativos completos que são atualmente aplicativos de desktop oferecidos como um serviço em nuvem (pense Adobe Creative Suite, jogos ou Microsoft Office totalmente na nuvem ').

A seguir está uma seleção de respostas de entrevistados que abordam cada um dos temas.

Tema 1) As interações básicas das pessoas e sua capacidade de 'estar juntas' e colaborar mudarão na era da telepresença vívida, permitindo que as pessoas 'se encontrem cara a cara' instantaneamente no ciberespaço, sem a necessidade de viagens.

À medida que a fronteira entre estar 'aqui' e 'lá' diminui, os entrevistados prevêem que as pessoas serão capazes de experimentar lugares, sons e cheiros distantes sem realmente estarem lá.

Joe Darling, o diretor de operações da US Ignite, uma empresa que desenvolve experiências e aplicativos digitais prontos para gigabit, respondeu: 'Conexões de banda larga de gigabit amplamente disponíveis darão início à Internet de vídeo bidirecional, persistente e de alta qualidade para substituir a atual Internet de imagens , texto e vídeo gravado. Suas interações com médicos, educadores, comerciantes e outros consistirão não em formulários de e-mail ou mensagens pré-gravadas, mas em vez de interação de vídeo instantânea e real que não requer instalação ou configuração '.

Bob Briscoe, pesquisador-chefe em redes e infraestrutura da British Telecom, escreveu: 'A telepresença estará disponível em ambientes de negócios. Em 2025, é improvável que seja realista e natural, embora suficientemente realista para ser utilizável. Ele também estará disponível em ambientes pessoais e residenciais. Pode ser possível para um indivíduo se projetar em mais de uma presença ao mesmo tempo, uma vez que os jovens aprenderam a lidar com a atenção parcial em vários segmentos de interação '.

Jim Hendler, um professor de Ciência da Computação do Rensselaer Polytechnic Institute e engenheiro da Web Semântica escreveu: 'Eu acredito que a' telepresença 'será uma aplicação motriz na força de trabalho e, portanto, a capacidade de ter reuniões com várias pessoas sem viagens será significativamente aprimorada'.

Peter Janca,o líder de desenvolvimento de serviços gerenciados da MCNC, a operadora de rede regional sem fins lucrativos que atende a Carolina do Norte, escreveu: 'O aumento da largura de banda permitirá os verdadeiros sentimentos de' você está lá 'nas interações entre humanos - talvez uma representação holográfica das outras partes sentadas na sala comigo. Este se torna um 'aplicativo matador' para a interação humana, mas uma má notícia para a indústria de viagens e transporte. Uma das aplicações acima será na educação: nós usamos videoconferência hoje, mas ainda existem impedimentos para que ela seja equivalente à experiência física em sala de aula. Maior largura de banda, juntamente com computação de maior potência, fará com que a sala de aula virtual de hoje funcione como se fosse uma sala de aula real '.

Alex Halavais, um professor associado de ciências sociais e comportamentais na Arizona State University, previu, 'Yahoo à parte, veremos um uso crescente da telepresença nos espaços de trabalho e na vida familiar. Suspeito que isso incluirá muitos vídeos 'sempre ligados' em alta resolução. Imagino muitos escritórios fazendo algo semelhante ao que Thomas Keller faz por seus restaurantes em Nova York e Napa, e instalando paredes de vídeo no saguão. Muito disso pode estar no espaço do jogo '.

Kathryn Campbell, um parceiro da Primitive Spark, Inc., uma empresa de marketing interativo com sede em Los Angeles, respondeu: 'Sem dúvida, a largura de banda desempenhará o mesmo tipo de papel transformador na reformulação da sociedade que as ferrovias e rodovias desempenharam em nosso passado. Estou muito animado com o potencial de entretenimento e comunicações verdadeiramente envolventes, à medida que a largura de banda continua a explodir. Na frente do entretenimento, algo como o conceito Holodeck mostrado pela primeira vez no antigoJornada nas Estrelasa série está ao nosso alcance em 2025. Jogos, filmes, compras de carros e férias e (é claro) pornografia se tornarão experiências 3D imersivas. O mesmo acontecerá com a versão 2025 daquela ferramenta primitiva que hoje chamamos de Skype. Alcançar minha irmã em Papua, Nova Guiné, será quase como estar lá em uma década (ou pelo menos espero sinceramente que sim!).

Tema 2) A realidade aumentada estenderá o senso e a compreensão das pessoas de seus arredores da vida real e a realidade virtual tornará alguns espaços, como mundos de jogos e outros ambientes simulados, lugares ainda mais atraentes para se divertir.

David P. Collier-Brown, um programador de sistema e autor, previu, 'Avatares para ir às reuniões para mim no Texas, em vez de eu voar para baixo. Passeios de ônibus por Istambul na tarde de sábado, do conforto da minha sala. Jogar uma partida de futebol com meu primo em Ulan Bator da academia do centro.

David J. Wierz, um profissional de análise estratégica da OCI, comentou: 'A realidade virtual torna-se realidade. A atual 'moda' emula efeitos como aquele com (o filme de 2013) 'Dela. 'Aplicações mais práticas surgem na criação de passeios totalmente interativos e personalizados, bem como visitas a familiares e amigos. Há ainda os meios de se envolver em esportes 'ao vivo' e 'jogar' o jogo com uma equipe definida em um local ou composta em várias geografias. Também observarei o potencial com cuidados médicos, envolvimento pessoal para gerenciamento de cuidados e os meios para criar um 'ambiente' totalmente interativo na casa ou na área do grupo para que os indivíduos apoiem a saúde, o bem-estar, a participação mental e os cuidados '.

Tim Bray, um participante ativo da IETF e veterano da indústria de tecnologia, escreveu: 'Tenho esperança particular de avanços em aplicações de realidade aumentada locativa, para arte, entretenimento, turismo e outras coisas surpreendentes'.

Alison Alexander, um professor do Grady College de Jornalismo e Comunicação de Massa da Universidade da Geórgia, escreveu: 'Um aplicativo matador que pode decolar é um ambiente de realidade virtual. Esqueça a realidade, viva em seu mundo selecionado. Visite onde e quando quiser. Além disso, este não é um aplicativo matador, mas a natureza global da conectividade pode promover uma economia mundial integrada, destruindo a importância das nações e dos governos. Otimismo tolo, mas talvez até consigamos fazer a burocracia funcionar com mais eficácia. Estou muito animado com o poder da conectividade para resolver problemas de pesquisa. Já está acontecendo, mas é maravilhoso quando as barreiras de tempo e lugar não impedem mais a colaboração '.

Bryan Alexander, um consultor de tecnologia e membro sênior do Instituto Nacional de Tecnologia em Educação Liberal, respondeu: 'Os jogos se tornaram uma indústria cultural planetária e frequentemente dependem de conexões de Internet para downloads, socialização, jogos P2P, segurança, etc. Os designers de jogos constantemente empurre a resolução e o envelope de exibição; mais largura de banda incentiva isso. Devemos esperar que surjam novas formas de jogo, como aquelas que integram a vida diária com jogos (pense no Kinect ou nos Jogos de Realidade Alternativa) ou formas mais imersivas (jogue com aquele video wall ').

Uma resposta otimista, porém mais ponderada, veio dePaul M.A. Baker, diretor associado do Center for 21st Century Universities no Georgia Institute of Technology, que previu, 'Haverá mudanças constantes e incrementais. Estará mais relacionado ao design de interface e IA aprimorada (inteligência artificial) e aplicativos de processamento de informações do que ao aumento da largura de banda, em si.

Tema 3) A conexão entre humanos e tecnologia se estreitará conforme as máquinas coletam, avaliam e exibem informações personalizadas em tempo real em um ambiente 'sempre ligado'. Esta integração afetará muitas atividades, incluindo o pensamento, a documentação de eventos de vida ('registro de vida') e a coordenação de programações diárias.

Laurel Papworth, um educador de mídia social, respondeu: 'Estamos pensando em lifestreaming em vídeo completo em um futuro próximo. A Geração Perdida teve que documentar manualmente suas vidas. As Gerações da Eternidade (de agora em diante) enfrentam um futuro onde a tapeçaria da vida deixou de se desfazer. Lifestreaming, do ultrassom à doença final (e muito mais, se adicionarmos bots inteligentes aos dados de vida) será o aplicativo matador. O desafio daqui para frente é viver uma vida plena. Ninguém poderá ficar sentado de cueca assistindo TV se suas vidas estiverem sendo transmitidas para as gerações atuais e futuras. Há uma pequena possibilidade de que em 2025 o comportamento tenha se normalizado (de volta ao estado passivo, sem se importar com a opinião dos observadores), mas é mais provável que isso leve mais tempo ”.

Robert Cannon, Especialista em leis e políticas da Internet, escreveu: 'Estamos entrando em uma era antecipada por (pioneiros da Internet) (J.C.R.) Licklider e Doug Engelbart, onde o dispositivo inteligente se torna o assistente do trabalhador do conhecimento e, francamente, de todos que fazem tudo. Mas, como a Internet das Coisas prevê, vamos além dos humanos em rede para dispositivos em rede, onde sensores e monitores e bancos de dados interagem constantemente criando informações ... Haverá um aplicativo matador no futuro que mudará tudo? Talvez, mas certamente o que mudará é que tudo estará em rede e tudo estará fornecendo informações e interagindo '.

Fred Baker, Pioneira da Internet, líder de longa data na IETF e Cisco Systems Fellow, respondeu: 'O atual crescimento exponencial da rede parece mostrar que a conectividade é sua própria recompensa e é mais valiosa do que qualquer aplicativo individual, como mail ou o World- Wide Web. Hoje usamos largura de banda massiva para Map / Reduce e aplicativos relacionados, bem como comunicação à distância. Os usos óbvios da capacidade de comunicação à distância incluem monitores de alta resolução em forma de holograma. Mas o maior crescimento será nas comunicações máquina a máquina '.

David Orban, o CEO da Dotsub, escreveu, 'A comunicação de alta largura de banda e alta definição permitirá o surgimento do que chamaremos de computação emocional. A colaboração em grupo remoto ganhará uma nova dimensão fundamental ao ser capaz de registrar, transmitir, analisar e compreender toda a gama de emoções humanas. Expressões faciais, mudanças sutis em tensões de voz, gestos, tudo farão parte de como nos comunicaremos para trabalho e diversão à distância, com computadores e plataformas de software entendendo esses componentes e sendo capazes de se adaptar a eles, facilitando o eficiente alcance de metas e objetivos '.

KG. cortador, um bibliotecário universitário, escreveu: 'Vejo um potencial incrível da computação vestível para contribuir com um ambiente de busca de informações quase harmonioso, onde o mundo analógico é aprimorado e aberto pelo mundo digital. Provavelmente há implicações para ambientes sexuais, mas prefiro não insistir nisso. Em vez disso, farei um comentário amargo sobre como seria útil 'ver' minhas receitas em um display portátil enquanto estou cozinhando, em vez de interagir manualmente com um livro de papel ou pior, um tablet ou outro dispositivo '.

Marina Gorbis, diretor executivo do Institute for the Future, uma organização de pesquisa sem fins lucrativos, comentou: 'Faremos avanços significativos no fornecimento de aplicativos sensíveis ao contexto de todos os tipos, ou seja, fornecendo informações e recursos relevantes para as necessidades e o contexto da situação . Esses aplicativos irão ler automaticamente o ambiente (localização, humor, configurações sociais e físicas, intenções, etc.) e fornecer informações altamente personalizadas que são relevantes para um determinado contexto '.

Coisa variante, economista-chefe do Google, comentou: 'A Internet das Coisas é real. Dispositivos habilitados para Internet que interagem com o mundo físico serão a norma. Eles aprenderão por conta própria, com algumas instruções verbais de seus usuários. A grande história aqui é o monitoramento contínuo da saúde ... Será muito mais barato e mais conveniente ter esse monitoramento fora do hospital. Você poderá comprar sistemas de monitoramento de saúde da mesma forma que compra sistemas de segurança doméstica. De fato, o sistema de segurança residencial incluirá monitoramento de saúde como uma coisa natural. A cirurgia robótica e remota se tornará comum. Lasik é apenas o começo. Ferramentas para criação artística, como vídeos animados e jogos interativos, se tornarão muito mais poderosas e permitirão a criação colaborativa ”.

Tema 4) Setores econômicos e sociais específicos serão especialmente impactados; saúde / medicina e educação foram mencionadas com frequência.

JP Rangaswami, cientista-chefe da Salesforce.com, comentou: 'Será um clássico de William-Gibson-futuro está aqui. O foco mudará de apenas pensar em aplicativos baseados em vídeo ao vivo e de alta qualidade para (experiências) que criam muitos dados a serem movidos, às vezes de forma síncrona, às vezes de forma assíncrona. Ter um healthpod pessoal ao qual você se amarra diariamente se tornará normal; usar roupas feitas sob medida para você todos os dias, impressas em 3D em casa, também ficará normal, com as roupas do dia anterior recicladas de forma eficiente; o dia escolar será desagregado em uma série de sessões de aprendizagem, algumas em casa, algumas na vizinhança, algumas em pares, algumas em grupos maiores, com diferentes tipos de facilitadores '.

Judith Donath, pesquisador do Centro Berkman para Internet e Sociedade da Universidade de Harvard, respondeu: 'A telemedicina será uma mudança enorme na forma como pensamos sobre saúde. Alguns virão de casa - pacientes com doenças crônicas ou idosos terão alta dos hospitais com um kit de sensores que uma enfermeira domiciliar pode usar. Para outros, as drogarias (ou cadeias de clínicas privadas - remédios rápidos, análogos aos fast foods) terão cabines que funcionam como exames remotos, tratamento e salas de cirurgia simples. A próxima grande moda alimentar, depois dos locavores hipster, será dietas científicas individualizadas, baseadas na teoria de que a genética, localização e atividades únicas de cada pessoa significam que ela requer uma dieta específica, especialmente formulada a cada dia. A realidade aumentada é outra grande aplicação futura que, para imagens compartilhadas complexas, exigirá conectividade gigabit e detecção muito precisa '.

Ed Lyell, um professor universitário de negócios e economia e um dos primeiros consultores de política de Internet da ARPANET, comentou: 'O aprendizado just-in-time continuará a se expandir, permitindo que pessoas de todas as idades encontrem as informações de que precisam quando necessário. Isso permitirá que a mente humana se concentre na criatividade e no pensamento crítico com as informações conhecidas disponíveis conforme necessário. O tempo na escola precisará mudar radicalmente, uma vez que o professor especialista e cabeça de fala é cada vez menos valioso. O papel do professor-treinador será ainda mais importante, mas exigirá um conjunto de habilidades emocionais e intelectuais diferentes do que a maioria dos educadores possui agora ”.

Breanne Thomlison, fundador e presidente da BTx2 Communications, uma empresa de marketing e estratégias, escreveu: 'Os aplicativos Gigabit killer estarão relacionados à saúde, bem-estar e educação. As ferramentas vão nos monitorar desde o nascimento, prever doenças e nos curar mais rápido. A genética será patenteada e evoluirá para ter curas para doenças atuais e novas que surgirão. Tudo isso acontecerá rapidamente. As pessoas serão capazes de se conectar com outras que compartilham DNA semelhante e experimentar uma conexão pessoal para se concentrar na prevenção versus tratamento. Quando se trata de educação, haverá um aplicativo para a capacidade ou deficiência de aprendizagem de cada criança ... As crianças estarão aprendendo e monitorando 24 horas por dia, 7 dias por semana, enquanto compartilham suas experiências com colegas e redes selecionados. Todos serão a mídia e um criador de notícias. O jornalismo será mais pessoal e direcionado '.

Tema 5) Novas divisões digitais podem se abrir à medida que as pessoas ganham oportunidades em diferentes cronogramas e com diferentes ferramentas.

Danny Gillane, um profissional de ciência da informação, comentou: 'Se houver uma exclusão digital agora, ela ainda existirá em 2025. A existência da exclusão será ampliada pelos novos aplicativos matadores - quem tem acesso e quem não tem, beneficiários e aqueles que ficaram de fora. O aumento da largura de banda e as novas tecnologias de compressão permitirão apenas mais do mesmo que temos hoje - mais entretenimento, mais atividades comerciais, mais e melhores comunicações '.

Clifford Lynch, diretor executivo da Coalition for Networked Information (CNI), escreveu: 'Onde existem ambientes de largura de banda muito alta (por exemplo, a extremidade superior dos setores de pesquisa e ensino superior), estamos vendo muitas inovações em ciência e bolsa de estudos. dependente de redes muito rápidas, computação avançada de alto desempenho e práticas intensivas de dados. Nossa compreensão do que a conectividade gigabit pode trazer aos consumidores ou pequenas empresas (entretenimento, jogos, educação, comércio, mídia social) é muito mais limitada. Eu me preocupo muito com o fato de que a maioria desses aplicativos pode ser natimorta porque a conectividade de rede de alto desempenho acessível para o público em geral nos Estados Unidos não é muito boa e não parece estar melhorando muito rapidamente (veja a queda constante nas classificações dos EUA em pesquisas globais de conectividade nacional à Internet), devido a toda uma série de políticas públicas e escolhas econômicas que foram feitas. A boa notícia é que estamos vendo alguns ‘laboratórios’ estabelecidos como o Google, por exemplo, conecta algumas cidades para largura de banda muito alta. Existem outras áreas a serem observadas com cuidado: os dispositivos móveis ainda têm muita largura de banda limitada, e a combinação de largura de banda muito alta e móvel pode render alguns novos aplicativos interessantes. Além disso, muitos dos aplicativos dependentes de largura de banda mais interessantes parecem envolver novos sensores e dispositivos de E / S, e conforme vemos novos desenvolvimentos lá (Kinect, etc.), eles podem apontar para novos aplicativos. Pense nas implicações de uma nova geração de sensores que podem ser controlados pensando aqui. Além disso, alguns deles podem usar tecnologia do tipo Wi-Fi local para obter largura de banda razoavelmente alta e, em seguida, compactar ou abstrair fluxos de dados que trafegam pela rede de longa distância, contornando algumas das restrições de largura de banda '.

Rex Troumbley sobre o futuro dos aplicativos matadores

Rex Troumbley, um assistente de pesquisa de pós-graduação da Universidade do Havaí em Manoa comentou: 'Não devemos esperar que esses aumentos de largura de banda sejam uniformemente distribuídos, e muitos que não podem pagar para aumentar a largura de banda ficarão com opções de largura de banda baixa. Podemos ver uma nova divergência de classe entre aqueles que são capazes de acessar mídia imersiva, telepatia online, uploads de consciência humana e computação remota, enquanto os pobres ficarão com as experiências de baixa largura de banda que normalmente usamos hoje '.

George Lessard, curador de informações e especialista em comunicação e mídia da MediaMentor.ca, escreveu: 'Sim, e a lacuna da divisão digital entre os' não têm 'e os' que não têm 'nos Estados Unidos ficará ainda maior'.

Tema 6) Quem sabe? ‘Não tenho ideia devido à rápida mudança.’ ‘Os melhores aplicativos da Internet ainda estão por surgir.’ ‘Se eu soubesse, não diria a vocês, investiria nisso!

danah boyd, um cientista pesquisador da Microsoft, respondeu: 'A lei de Moore prevê que a resposta seja sim. Se eu soubesse o que é, estaria construindo em vez de preencher esta pesquisa '.

Joel Halpern, um distinto engenheiro da Ericsson, respondeu, 'Mudanças na capacidade (como largura de banda, computação, armazenamento, etc.) em várias ordens de magnitude são inevitáveis ​​dentro do prazo estabelecido. Essas mudanças produzirão aplicativos completamente novos e interessantes. Fingir que sabemos quais serão essas aplicações é um erro. Cada vez que essas coisas surgiram, em grande parte ocorreram em espaços não previstos. Também vale a pena lembrar que muitos dos efeitos mais penetrantes provavelmente ocorrerão de maneiras que não são diretamente visíveis, mas farão uma diferença dramática indiretamente ”.

Howard Rheingold, um sociólogo da Internet pioneiro e escritor autônomo, consultor e educador, respondeu: ‘Quem já foi capaz de prever os resultados mais significativos do aumento da largura de banda? Muitos, começando com Taylor e Licklider em 1968, foram capazes de ver que os computadores em rede dariam origem a novos meios de comunicação. Mas quem poderia ter previsto o YouTube '?

Jeff Jarvis, diretor do Centro Tow-Knight para Jornalismo Empreendedor da Escola de Pós-Graduação em Jornalismo da City University of New York, escreveu: 'Eu não poderia ter previsto o Google, o Facebook, o Blogger ou certamente o Twitter. Portanto, não há como prever o que a largura de banda onipresente de gigabits trará. Eu só sei que quero '.

Tiffany Shlain, cineasta, apresentador da série AOLO futuro começa aqui,e fundador do The Webby Awards, comentou: 'Não temos idéia de quais novos aplicativos existirão quando todos os humanos no planeta estiverem online. Nunca poderíamos ter previsto o Google ou o Twitter. Mal posso esperar para ver o que 2025 trará '.

Seth Finkelstein, um programador, consultor e EFF Pioneer do vencedor do Electronic Frontier Award, comentou, 'Historicamente, cada nova capacidade tecnológica gera novos aplicativos que tiram proveito dessa capacidade. No entanto, se eu soubesse exatamente de antemão quais seriam esses novos aplicativos matadores, entraria em contato com um fundo de capital de risco, não o colocaria nesta pesquisa '.

Rob Atkinson, presidente da Information Technology and Innovation Foundation, respondeu: “É certamente possível que haja‘ aplicativos matadores ’, mas é difícil ver o que serão. Mesmo o vídeo super HD não requer nada perto de um gigabyte '.

Tema 7) Os avanços serão graduais por vários motivos: A largura de banda não é o problema. Os EUA continuarão atrasados ​​em 2025 porque uma rede gigabit generalizada não é facilmente alcançada.

David Clark, um pesquisador sênior do Laboratório de Ciência da Computação e Inteligência Artificial do MIT, escreveu: 'O vídeo continuará a ser o principal impulsionador da demanda por largura de banda. O vídeo não é novo ou distinto. Haverá novos aplicativos, mas eu duvido que eles serão habilitados por aumentos na largura de banda. A exceção pode ser os aplicativos móveis, que são altamente limitados pela capacidade do celular '.

Mike Roberts, Pioneira da Internet e líder de longa data com ICANN e a Internet Society, respondeu: 'Estou envolvido profissionalmente com esse problema há anos. Ele sofre dos problemas usuais de exagero e mal-entendido. Pelo menos três forças principais estão atuando nas chamadas redes de gigabit. 1) A questão econômica do acesso justo e equitativo à Internet; 2) A estrutura econômica em que largura de banda, aplicativos e conteúdo geralmente são fornecidos com tecnologia de Internet; e 3) As oportunidades para o desenvolvimento de novos aplicativos que são possíveis quando a largura de banda do tipo gigabit está disponível para os cidadãos. Geralmente, ainda estamos presos na situação com a tecnologia da Internet em que o sucesso é medido pela comparação com a maneira como as coisas costumavam ser feitas. Sim, eventualmente haverá aplicativos matadores dependentes da largura de banda do estilo gigabit, mas o caminho para eles será mais longo e tortuoso do que os defensores gostam de admitir '.

Robert E. McGrath, um pioneiro da Internet e engenheiro de software que participou do desenvolvimento da World Wide Web e de interfaces avançadas, comentou: 'Primeiro, não haverá' aumentos significativos na largura de banda 'nos Estados Unidos. Aumenta sim, mas não significativo. Em segundo lugar, vou arriscar aqui e dizer que não haverá um 'aplicativo matador', pelo menos não da magnitude da Internet. Muitas coisas legais serão lançadas, algumas pessoas ficarão ricas, mas nada realmente inovador. Noto que não houve nenhum 'aplicativo matador' por um bom tempo. Todos os candidatos recentes (mídia social) são permutações menores de mensagens da Internet. Terceiro, seria necessário um investimento maciço em pesquisa básica agora para conseguir alguma mudança no jogo até 2025. O investimento está caindo, o que me faz dizer que não haverá grandes resultados, já que não estamos fazendo o trabalho para obtê-los '.

Leah Lievrouw, um professor de estudos da informação da University of California-Los Angeles, respondeu: 'Tenho a tendência de concordar com economistas como Tyler Cowen e Robert Gordon que grande parte da capacidade de inovação nas últimas décadas foi incremental, refinando, construindo e elaborando nas mudanças de infraestrutura mais fundamentais que já existem há décadas, como TCP / IP e outros recursos-chave da arquitetura da Internet, transmissão de dados óticos e de satélite, petroquímica e transporte, e assim por diante. Ao longo das últimas duas décadas, especialmente com a comercialização de projetos de infraestrutura com financiamento público, como a Internet e as percepções do 'mundo médio' da era pós-11 de setembro, as pressões para bloquear, 'estabilizar' e tornar digital disruptivo tecnologias “seguras” e previsíveis dominaram o discurso político e a cultura popular, o que em muitos aspectos limitou o surgimento de inovações verdadeiramente disruptivas que desestabilizariam os mercados, produtos e infraestruturas existentes. Portanto, podemos aumentar a largura de banda digital, mas usá-la para fornecer e medir produtos e serviços familiares, confiáveis ​​(e 'seguros') ou variações deles: conteúdo de mídia, palestras em faculdades, telefonia de voz, serviços de segurança, serviços públicos, informações financeiras e serviços, conselhos de saúde e assim por diante '.

Andre Brock, um participante da pesquisa que não compartilhou detalhes de identificação adicionais, escreveu: “Não estou disposto a acreditar que haverá aumentos 'significativos' na largura de banda antes de 2025. Minha preocupação é com a relutância dos provedores de telecomunicações em atualizar seus backbones para acomodar largura de banda gigabit e suas estratégias contínuas de litígio para proibir os provedores de serviços de Internet municipais dispostos a instalar sua própria fibra. Sem uma intervenção federal significativa nas linhas de provisão de 'serviço universal' da Lei de Telecomunicações de 1996, continuaremos a ver aumentos incrementais na largura de banda (com e sem fio), cobranças excessivas para o acesso '4G' e aumento do lobby das telecomunicações contra a neutralidade da rede em a fim de lucrar com o acesso limitado de 'serviço em camadas'.

David Bollier, um estudioso e ativista de longa data focado nos bens comuns respondeu: 'A questão contém suposições embutidas que podem ou não ser verdadeiras: 1) que a Internet permanecerá necessariamente aberta e não discriminatória (neutralidade da rede); 2) que os provedores de telecomunicações irão de fato aumentar a largura de banda da Internet de maneiras significativas e quase onipresentes; e 3) que os aplicativos matadores são necessariamente o resultado maior e mais desejável que se possa imaginar. A capacidade social de usar e difundir novos aplicativos e de inovar ‘por cima’ deles é pelo menos tão importante. Os caminhos mais promissores envolvem colaboração social, especialmente em contextos não mercantis e baseados em bens comuns, mas a maioria dos modelos de negócios hoje presume algum imperativo de monetização que pode limitar ou envenenar as possibilidades de colaboração, e o financiamento e a governança auto-organizados de baixo para cima permanecem rudimentares e pouco teorizado '.

Doc Searls,O diretor do Projeto VRM no Berkman Center for Internet and Society de Harvard, concordou que a resistência de interesses entrincheirados pode não impedir o eventual desenvolvimento da Internet gigabit. Ele escreveu: 'Para que os aplicativos sejam verdadeiramente matadores, precisaremos de conectividade simétrica de alta velocidade (gigabit +), de modo que a velocidade da rede - em ambas as direções - se aproxime ou seja igual à de nossas máquinas e redes domésticas. Eu acredito que isso vai acontecer. Os exemplos que já vemos em Chattanooga e Kansas City se tornarão virais em outras cidades, apesar da oposição política das operadoras estabelecidas, que parecem obstinadas em manter o consumo de TV antigo e modelos de negócios vivos pelo maior tempo possível. Uma vez que a conectividade gigabit simétrica aconteça, o armazenamento externo e a computação em nuvens, para todos, se tornarão uma norma. O mesmo acontecerá com o controle pessoal sobre como isso é feito. Uma vez que todos possam manter e manipular seus próprios dados em suas próprias nuvens, a Internet das Coisas também será incluída '.

E alguns disseram que a inovação ocorrerá independentemente da largura de banda.Glenn Edens, um diretor de pesquisa em redes, segurança e sistemas distribuídos do Laboratório de Ciência da Computação do PARC, uma empresa Xerox, respondeu: 'As novas e distintas aplicações ocorrerão com ou sem largura de banda aumentada. Nosso progresso atual no aumento da largura de banda é bastante miserável; minha largura de banda doméstica ficou presa em 24 megabits (em um dia bom) por muitos anos. A largura de banda móvel está melhorando, mas os aumentos de uso ainda estão ultrapassando os ganhos. Os desenvolvedores de aplicativos encontram coisas novas e interessantes para fazer o tempo todo - muitas coisas novas ocorrerão mesmo que os ganhos de largura de banda parem.

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